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Unity課程設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經驗為學習目標。
課程共分為四個階段,每個階段都強調技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進
舒適的教學環境,營造良好的學習氛圍
優良設備,前沿技術,高水平教學!
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